異世界アジャイルは、都市や組織、個人の中に生まれる「停滞」に向き合うための、体験設計プロジェクトです。
私たちは、正解やプロセスを教えるのではなく、試しても大丈夫だと思える体験を通じて、人の行動が変わると考えています。 カードゲーム、TRPG、謎解き、オンラインゲームなどの遊びと物語を用い、意思決定・役割・協働を疑似体験として設計しています。 参加者は安全なフィクションの世界で行動し、振り返りを通じて現実の行動につなげていきます。
異世界アジャイルは、うまくやるための方法ではなく、まず動いてみるための余白をつくる取り組みです。
異世界アジャイルは、単なる遊びの提供ではありません。
人の行動を規定するOS(オペレーティングシステム)を、 体験を通じてアップデートするためのフレームワークです。
各プロダクトは、このOSの上で機能する『行動の実験場』として設計されています。
NEWS
2026年2月
「異世界アジャイル」商標登録完了のお知らせ
2025年11月
ゲームマーケット2025秋出展しました!
2026年1月
ニコニコ超会議クリエイタークロス2026に出展が決定しました!
2026年春
ゲームマーケット2026春に出展が決定しました!
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